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脱出ゲーム×仮面ライダーウィザード

仮面ライダーと脱出ゲームのコラボ第2弾!
コヨミから『ある廃ビルに魔力を感じる』と連絡を受けた晴人は、凛子と共に調査に赴く。特に怪しい所は無いように思われたが、たまたま崩れた床の先に隠し部屋を発見する。

部屋に隠されたヒントやアイテム、ウィザードの魔法を駆使しながら魔力の謎を突き止めよう!



攻略その6

左に移動して、右の棚から「メモ」を入手。

左に移動。

右の棚から「小ビン」を入手。

隣の「ドライバー」を入手。
棚の左下から「メモ」を入手。

正面左の壁のパネルを拡大して、「ドライバー」で3つの「ネジ」を外す。

3つの「ネジ」を『角の少ない順』で下にはめて、「皿つき棒」を入手。

右に移動。

右の棚の上のものを拡大して、「皿つき棒」をはめて秤を完成させる。

右に移動して、2階に上る。

左の絵を『ランド』の魔法で直して、『仙台=7』を確認。

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